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f9460f6c45
2 changed files with 244 additions and 114 deletions
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@ -1,3 +1,5 @@
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anchor:
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angle: -5
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columns:
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- name: pinky
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rotate: 5
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@ -18,7 +20,7 @@ thumbfan:
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- name: palmward
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anchor:
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ref: inner_bottom
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shift: [-12, -19]
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shift: [-7, -19]
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column: ring
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padding: 21.25
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rotate: 28
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@ -6,157 +6,285 @@ const fs = require('fs-extra')
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// TODO: refactor this to use the new config format
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||||
const column = (func, col) => ({
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||||
models: {
|
||||
bottom: up(func(col, 'bottom'), 0 * (side + padding)),
|
||||
middle: up(func(col, 'middle'), 1 * (side + padding)),
|
||||
top: up(func(col, 'top'), 2 * (side + padding))
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
// const column = (func, col) => ({
|
||||
// models: {
|
||||
// bottom: up(func(col, 'bottom'), 0 * (side + padding)),
|
||||
// middle: up(func(col, 'middle'), 1 * (side + padding)),
|
||||
// top: up(func(col, 'top'), 2 * (side + padding))
|
||||
// }
|
||||
// })
|
||||
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||||
const matrix = (func) => {
|
||||
const models = {}
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||||
let i = 0
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||||
let sum = 0
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||||
for (const {name, shift} of columns) {
|
||||
let col = column(func, name)
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||||
sum += shift
|
||||
if (name == 'pinky') {
|
||||
col = rotate(col, pinky_angle, [side, 0])
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||||
}
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||||
col = up(col, sum)
|
||||
col = right(col, i * (side + padding))
|
||||
models[name] = col
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||||
i++
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||||
// const matrix = (func) => {
|
||||
// const models = {}
|
||||
// let i = 0
|
||||
// let sum = 0
|
||||
// for (const {name, shift} of columns) {
|
||||
// let col = column(func, name)
|
||||
// sum += shift
|
||||
// if (name == 'pinky') {
|
||||
// col = rotate(col, pinky_angle, [side, 0])
|
||||
// }
|
||||
// col = up(col, sum)
|
||||
// col = right(col, i * (side + padding))
|
||||
// models[name] = col
|
||||
// i++
|
||||
// }
|
||||
// return {models}
|
||||
// }
|
||||
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||||
// const thumbfan = (func) => ({
|
||||
// models: {
|
||||
// inner: func('thumb', 'inner'),
|
||||
// home: rotate(
|
||||
// right(
|
||||
// func('thumb', 'home'),
|
||||
// side + padding + kc_diff
|
||||
// ),
|
||||
// thumb_angle,
|
||||
// [side + padding / 2, -overhang]
|
||||
// ),
|
||||
// outer: rotate(
|
||||
// right(
|
||||
// rotate(
|
||||
// right(
|
||||
// func('thumb', 'outer'),
|
||||
// side + padding + kc_diff
|
||||
// ),
|
||||
// thumb_angle,
|
||||
// [side + padding / 2 + kc_diff, -overhang]
|
||||
// ),
|
||||
// side + padding + kc_diff
|
||||
// ),
|
||||
// thumb_angle,
|
||||
// [side + padding / 2, -overhang]
|
||||
// )
|
||||
// }
|
||||
// })
|
||||
|
||||
// const half = (func) => {
|
||||
// const result = {
|
||||
// models: {
|
||||
// matrix: matrix(func),
|
||||
// thumbfan: move(
|
||||
// thumbfan(func),
|
||||
// [
|
||||
// 3 * (side + padding) + thumb_start,
|
||||
// -(side + padding) + staggers_sum
|
||||
// ]
|
||||
// )
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// return m.model.rotate(result, half_angle)
|
||||
// }
|
||||
|
||||
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||||
// TODO temp
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||||
let _debug_key = 0
|
||||
const _debug = {}
|
||||
const debug = (xy) => {
|
||||
_debug[_debug_key++] = {
|
||||
type: 'circle',
|
||||
origin: [xy[0], xy[1]],
|
||||
radius: 1
|
||||
}
|
||||
return {models}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const thumbfan = (func) => ({
|
||||
models: {
|
||||
inner: func('thumb', 'inner'),
|
||||
home: rotate(
|
||||
right(
|
||||
func('thumb', 'home'),
|
||||
side + padding + kc_diff
|
||||
),
|
||||
thumb_angle,
|
||||
[side + padding / 2, -overhang]
|
||||
),
|
||||
outer: rotate(
|
||||
right(
|
||||
rotate(
|
||||
right(
|
||||
func('thumb', 'outer'),
|
||||
side + padding + kc_diff
|
||||
),
|
||||
thumb_angle,
|
||||
[side + padding / 2 + kc_diff, -overhang]
|
||||
),
|
||||
side + padding + kc_diff
|
||||
),
|
||||
thumb_angle,
|
||||
[side + padding / 2, -overhang]
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
const half = (func) => {
|
||||
const result = {
|
||||
models: {
|
||||
matrix: matrix(func),
|
||||
thumbfan: move(
|
||||
thumbfan(func),
|
||||
[
|
||||
3 * (side + padding) + thumb_start,
|
||||
-(side + padding) + staggers_sum
|
||||
]
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return m.model.rotate(result, half_angle)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
const dump = (points) => {
|
||||
const dump = exports.dump = (points, opts={}) => {
|
||||
|
||||
const line = (a, b) => ({
|
||||
type: 'line',
|
||||
origin: a,
|
||||
end: b
|
||||
})
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||||
const s = (opts.side || 14) / 2
|
||||
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||||
const models = {}
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||||
for (const [key, point] of Object.entries(points)) {
|
||||
const s = 7
|
||||
const paths = {
|
||||
l: line([-s, -s], [-s, s]),
|
||||
t: line([-s, s], [ s, s]),
|
||||
r: line([ s, s], [ s, -s]),
|
||||
b: line([ s, -s], [-s, -s])
|
||||
}
|
||||
models[key] = m.model.moveRelative(m.model.rotate({paths}, point.r), point.xy)
|
||||
models[key] = m.model.moveRelative(m.model.rotate({paths}, point.r), point.p)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO
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||||
models['debug'] = {paths: _debug}
|
||||
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||||
const assembly = m.model.originate({
|
||||
models,
|
||||
units: 'mm'
|
||||
})
|
||||
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||||
fs.writeFileSync(`dump.dxf`, m.exporter.toDXF(assembly))
|
||||
fs.writeFileSync(`${opts.file || 'dump'}.dxf`, m.exporter.toDXF(assembly))
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
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||||
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||||
const Point = exports.Point = class Point {
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||||
constructor(x, y, r, col={}, row={}) {
|
||||
this.x = x
|
||||
this.y = y
|
||||
this.r = r
|
||||
this.col = col
|
||||
this.row = row
|
||||
}
|
||||
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||||
get p() {
|
||||
return [this.x, this.y]
|
||||
}
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||||
|
||||
set p(val) {
|
||||
[this.x, this.y] = val
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
const push_rotation = (list, angle, origin) => {
|
||||
let candidate = origin
|
||||
for (const r of list) {
|
||||
candidate = m.point.rotate(candidate, r.angle, r.origin)
|
||||
}
|
||||
list.push({
|
||||
angle: angle,
|
||||
origin: candidate
|
||||
})
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
const matrix = (cols, rows, anchor=new Point(0, 0, 0), reverse=false) => {
|
||||
|
||||
console.log('matrix', cols, rows, anchor, reverse)
|
||||
|
||||
|
||||
const sign = reverse ? -1 : 1
|
||||
const points = {}
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||||
let x = anchor.x
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||||
let stagger_sum = anchor.y
|
||||
let rotation_sum = anchor.r
|
||||
const rotations = [{
|
||||
angle: anchor.r,
|
||||
origin: [0, 0]
|
||||
}]
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||||
for (const col of cols) {
|
||||
|
||||
|
||||
// TODO rotation origin reversal is not this easy
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||||
// and probably the whole reversal idea is not even necessary
|
||||
// sleep on it, and possibly remove to simplify
|
||||
|
||||
|
||||
if (reverse) {
|
||||
x -= col.padding || 19
|
||||
if (col.rotate) {
|
||||
let ox = 0, oy = 0
|
||||
if (col.origin) {
|
||||
ox = -col.origin[0]
|
||||
oy = col.origin[1]
|
||||
}
|
||||
push_rotation(
|
||||
rotations,
|
||||
col.rotate,
|
||||
m.point.add([ox, oy], [x, stagger_sum])
|
||||
)
|
||||
rotation_sum += col.rotate
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
stagger_sum += sign * col.stagger || 0
|
||||
let y = stagger_sum
|
||||
|
||||
|
||||
for (const row of (col.rows || rows || [{name: 'default'}])) {
|
||||
let point = [x, y]
|
||||
debug(point)
|
||||
for (const r of rotations) {
|
||||
point = m.point.rotate(point, r.angle, r.origin)
|
||||
debug(point)
|
||||
}
|
||||
points[col.name + '_' + row.name] = new Point(
|
||||
point[0],
|
||||
point[1],
|
||||
rotation_sum + (row.angle || 0),
|
||||
col,
|
||||
row
|
||||
)
|
||||
console.log('new Point', points[col.name + '_' + row.name])
|
||||
y += row.padding || 19
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
if (!reverse) {
|
||||
if (col.rotate) {
|
||||
push_rotation(
|
||||
rotations,
|
||||
-col.rotate,
|
||||
m.point.add(col.origin || [0, 0], [x, stagger_sum])
|
||||
)
|
||||
|
||||
a = rotations.pop()
|
||||
debug(a.origin)
|
||||
rotations.push(a)
|
||||
|
||||
rotation_sum += -col.rotate
|
||||
}
|
||||
x += col.padding || 19
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
return points
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
exports.parse = (config) => {
|
||||
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||||
const points = {}
|
||||
|
||||
// matrix
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||||
let x = 0
|
||||
let stagger_sum = 0
|
||||
let rotation_sum = 0
|
||||
const rotations = []
|
||||
for (const col of config.columns) {
|
||||
stagger_sum += col.stagger || 0
|
||||
let y = stagger_sum
|
||||
for (const row of (col.rows || config.rows)) {
|
||||
let point = [x, y]
|
||||
for (const r of rotations) {
|
||||
point = m.point.rotate(point, r.angle, r.origin)
|
||||
}
|
||||
points[col.name + '_' + row.name] = {
|
||||
xy: point,
|
||||
r: rotation_sum
|
||||
}
|
||||
y += row.padding || 19
|
||||
// basic matrix
|
||||
let matrix_anchor
|
||||
if (config.anchor) {
|
||||
let x = 0
|
||||
let y = 0
|
||||
if (config.anchor.shift) {
|
||||
x = config.anchor.shift[0]
|
||||
y = config.anchor.shift[1]
|
||||
}
|
||||
if (col.rotate) {
|
||||
rotations.push({
|
||||
angle: -col.rotate,
|
||||
origin: m.point.add(col.origin || [0, 0], [x, stagger_sum])
|
||||
})
|
||||
rotation_sum += -col.rotate
|
||||
}
|
||||
x += col.padding || 19
|
||||
const r = -config.anchor.angle || 0
|
||||
matrix_anchor = new Point(x, y, r)
|
||||
}
|
||||
let points = matrix(config.columns, config.rows, matrix_anchor)
|
||||
|
||||
// thumbfan
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||||
let anchor_index = -1
|
||||
let anchor_point = false
|
||||
let thumb_anchor = new Point(0, 0, 0)
|
||||
let thumb_anchor_index = -1
|
||||
for (const key of config.thumbfan) {
|
||||
if (!anchor_point) {
|
||||
anchor_index++
|
||||
if (key.anchor) {
|
||||
const ref = points[key.anchor.ref]
|
||||
anchor_point = m.point.add(ref, key.anchor.shift)
|
||||
} else continue
|
||||
}
|
||||
|
||||
thumb_anchor_index++
|
||||
if (key.anchor) {
|
||||
const ref = points[key.anchor.ref] || thumb_anchor
|
||||
thumb_anchor.p = m.point.add(ref.p, key.anchor.shift)
|
||||
thumb_anchor.r += key.anchor.angle || 0
|
||||
break
|
||||
} else continue
|
||||
}
|
||||
|
||||
const forward = config.thumbfan.slice(thumb_anchor_index)
|
||||
const rewind = config.thumbfan.slice(0, thumb_anchor_index)
|
||||
const thumb_rows = config.thumb_rows || [{name: 'thumb'}]
|
||||
|
||||
points = Object.assign(points, matrix(forward, thumb_rows, thumb_anchor))
|
||||
points = Object.assign(points, matrix(rewind, thumb_rows, thumb_anchor, true))
|
||||
|
||||
|
||||
dump(points)
|
||||
throw 2
|
||||
|
||||
|
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